Federico Pacheco
Android & Web Developer
  • Nombre
  • Federico Pacheco

  • Fecha de nacimiento
  • 06/05/1991

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  • Website
  • fede0d.github.io
Habilidades

— Programación
OOP
Diseño BBDD
Java
PHP
Patrones de diseño
PhpMyAdmin
Eclipse IDE
Git
— Frameworks
Bootstrap
JQuery
Struts2
— Personales
Idioma Inglés
Participación
Compromiso
Experiencia
2014
-
2015
  • — Proyecto SIGBA

  • Sistema Integral de Gestión de la Provincia de Buenos Aires
  • Herramienta web orientada a la integración y comunicación de diferentes departamentos del Gobierno de la Provincia con énfasis en la accesibilidad de la información. Mi aporte al proyecto como Administrador de Bases de Datos me puso al frente de una enorme cantidad de información con la responsabilidad de mantener la consistencia y eficiencia entre los diferentes módulos de la plataforma. Mis responsabilidades como Desarrollador Web incluyeron la implementación de varios diseños de vistas, y la implementación e integración de varios módulos dentro del sitio.
2014
-
  • — Freelance

  • Desarrollo Web
  • Trabajos para clientes particulares y PYMES. Diseño y maquetación web responsive. Diseño de base de datos. Utilización de herramientas CMS, PHP, Twig, HTML5, Bootstrap, CSS, JQuery. Tiendas y catálogos virtuales, inventario de productos, integración con redes sociales, monetización y analytics.

  • Desarrollo Android
  • Trabajos para clientes particulares. Apps de entretenimiento, negocios y compras, herramientas personalizadas. Diseños responsive. Comunicación con servicios en la nube. Integración de herramientas analíticas y de monetización.
  • — Autodidacta entusiasta

  • Como apasionado informático estoy interesado en estar siempre actualizado con las nuevas tecnologías, sobre todo en el desarrollo de alternativas de software libre.

  • Aprendizaje de herramientas especializadas.
  • Modelado y animación: 3DStudioMax, Blender.
  • Edición de video: Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Kdenlive
  • Edición de imagenes: Adobe Photoshop, GIMP, Krita, Inkscape.
  • Edición de audio: Audacity, LMMS, FLStudio.

  • Herramientas para creación de videojuegos
  • Motores: Unity 3D, Godot Engine.
  • Librerías/Frameworks: LibGDX, Pixi.js, LÖVE, CraftyJS.
  • Otras herramientas: Tiled, TexturePacker, Spine.

  • Programación
  • Lenguajes: Java, PHP, SQL, C++, Lua, Python, HTML, Javascript, BASH.
  • Frameworks & Herramientas: Spring, Struts2, JDBC, JPA, Hibernate, PostgreSQL, SQLite, MySQL, Twig, JQuery, Bootstrap, Jekyll, Git.
Educación
2016
  • — Analista Programador Universitario

  • Facultad de Informática UNLP
-
  • — Licenciatura en Sistemas

  • Facultad de Informática UNLP